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https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/435.html
注意事項 プレイヤー関係年齢おいくつ? 性別は? 今までにBLAZBLUEシリーズをプレイしたことは? アーケードでBLAZBLUEシリーズをプレイしたことはある? どのアーク製格ゲーから格ゲーを始めましたか? 1日のプレイ時間(起動時間)はどれぐらい? CPになってゲーセンでどれくらい合計対戦した?(2013/05/31追加) 普段のボタン配置はA配置? B配置? スタイリッシュ? アークへのBLAZBLUEに関する要望をどうぞ。(キャラ性能・追加キャラ以外) 追加キャラ希望アンケート CP新要素関係クラッシュトリガー、どうよ?(選択肢追加OK) オーバードライブ、どうよ?(選択肢追加OK) 旧曲をアレンジして収録、どうよ?(選択肢追加OK) キャラ関係CP新キャラ、実際に触ってみてどう感じた?(選択肢追加OK)アマネ バレット アズラエル イザヨイ 家庭用CP新キャラ、どう感じる?(選択肢追加OK)(2013/09/15追加)カグラ テルミ ココノエ AC版CPでの一部キャラのタイムリリース解禁、どう思う?(選択肢追加OK) メインキャラは決まった? メインキャラを教えてください。 家庭用環境関係主にどのハードでプレイしてる?(両方持ってる人はメインでプレイしている方で) 画面はブラウン管? 液晶? プラズマ? 接続端子は何を使っていますか? アーケードスティック買った? 何で操作してる? 注意事項 ~2012/11/10にリセットされ、CP版に対応しました。結果はアンケート結果のページで確認できます。 上から順番にやっていってください(投票規制を掛けているため) ふざけすぎ注意。ある程度のネタは許容しますが、やりすぎだと感じたらさくっと消します。 コメント欄はアンケートに対するコメントをする場所であって、雑談する場所ではありません雑談をしたい人は以下へどうぞBLAZBLUE雑談板http //jbbs.livedoor.jp/game/48579/ BLAZBLUE雑談板内雑談スレッドhttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48579/1269390499/l50 プレイヤー関係 年齢おいくつ? 選択肢 投票数 投票 1960年代以前 5 1970年前半 5 1970年後半 21 1980年前半 78 1980年後半 229 1990年前半 532 1990年後半 363 2000年以降 84 性別は? 選択肢 投票数 投票 男性 745 女性 157 今までにBLAZBLUEシリーズをプレイしたことは? 選択肢 投票数 投票 CTから! 320 CSから! 104 CSIIから! 271 ありません!CPから始めました! 162 アーケードでBLAZBLUEシリーズをプレイしたことはある? 選択肢 投票数 投票 あるよ! 539 ないよ! 167 ガチ勢だよ! 19 どのアーク製格ゲーから格ゲーを始めましたか? 選択肢 投票数 投票 BLAZBLUEから! 401 GGシリーズから! 272 P4Uから! 56 戦国BASARAXから! 4 バトルファンタジアから! 3 北斗の拳から! 9 1日のプレイ時間(起動時間)はどれぐらい? 選択肢 投票数 投票 10分以内 14 10分~30分 22 30分~1時間 99 1時間~2時間 207 2時間~3時間 133 3時間~4時間 38 4時間~5時間 23 5時間~6時間 7 6時間以上 16 CPになってゲーセンでどれくらい合計対戦した?(2013/05/31追加) 選択肢 投票数 投票 100戦以下 161 100~200 24 200~300 9 300~400 11 500~700 8 700~900 3 900~1000 7 1000~1500 5 1500~2000 7 2000以上 12 普段のボタン配置はA配置? B配置? スタイリッシュ? 選択肢 投票数 投票 A配置 212 B配置 277 スタイリッシュ 16 アークへのBLAZBLUEに関する要望をどうぞ。(キャラ性能・追加キャラ以外) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 CP家庭用はよ 177 (32%) 2 いやいやVita版でCPでしょ 74 (13%) 3 XBOX360版CP出すよね? 45 (8%) 4 ペロペロ 39 (7%) 5 スパーリングモードでchとしゃがみが出来ると嬉しいです 28 (5%) 6 CSカラーの復活をお願いします 26 (5%) 7 ココノエプレイアブル化はよ 20 (4%) 8 家庭用でのオンライントレーニングモードの追加 13 (2%) 9 死体蹴りの消去 13 (2%) 10 CP家庭用のサウンドセレクトとボイステストの追加 12 (2%) 11 加藤絵をMOTTO!MOTTO! 12 (2%) 12 ポイント交換でイザヨイ抱き枕希望 11 (2%) 13 ヴァルケンハインのカラーにヘルシングのウォルターと全盛期ver. 11 (2%) 14 獣兵衞はよ 11 (2%) 15 CT並の死体蹴り復活 8 (1%) 16 PC版CP出すよね? 8 (1%) 17 公式グッズにアラクネクッション希望 7 (1%) 18 過去のアストラルフィニッシュ時BGMの切り替え機能 6 (1%) 19 バレットにゼニアカラーお願いします 5 (1%) 20 帝のプレイアブル化はよ 5 (1%) 21 戦うキャラじゃないからこそ見栄えのあるキャラもいる※ココノエ・ナイン等 5 (1%) 22 特になし 5 (1%) 23 リンファはよ 4 (1%) 24 今作もチュートリアルモードお願いします。声優さんには、申し訳ないですが。 4 (1%) 25 マイ=ナツメ、タロ=ササガエ プレイアブル化! 3 (1%) 26 カズマプレイアブル化! 2 (0%) 27 家庭用でアケコン用にSTARTボタンに挑発を割り当てられるように 2 (0%) 28 CPEX発売よろ 1 (0%) 29 vita版CF待ってます 1 (0%) 30 スパモでνの重力回復するようにしてください 1 (0%) その他 投票総数 559 追加キャラ希望アンケート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 獣兵衛 192 (30%) 2 黒き獣 106 (17%) 3 セリカ 79 (12%) 4 帝 74 (12%) 5 ファントム 35 (5%) 6 アステカ 30 (5%) 7 トラカカ 26 (4%) 8 ニルヴァーナ 26 (4%) 9 トリニティ 18 (3%) 10 リンファ 12 (2%) 11 カズマ 10 (2%) 12 暴走ラグナ 7 (1%) 13 ナイン 6 (1%) 14 ヴァルケンハイン(青年) 6 (1%) 15 ハクメン(本気) 4 (1%) 16 カジュン=ファイコット 3 (0%) 17 ロイ 3 (0%) 18 テンジョウ(withホムラ) 1 (0%) 19 ハン先生 1 (0%) 20 ボブ 1 (0%) その他 投票総数 640 ココノエが追加されたのでリストから外れました(ココノエ[101])(2013/09/15) テルミが追加されたのでリストから外れました(テルミ[12])(2014/01/03) CP新要素関係 クラッシュトリガー、どうよ?(選択肢追加OK) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 まだなんとも言えない 128 (44%) 2 キャラによって性能差ありすぎ 81 (28%) 3 コマンドがA+Bな以外は良 35 (12%) 4 面白い! 28 (10%) 5 烙印との相性悪い 7 (2%) 6 μのCTは俺得 5 (2%) 7 可愛い 5 (2%) 8 ゲージ無料、下段ガード可能、ヒットしたら上に向かって吹っ飛び↑入力でホーミングできるようになってほしい 4 (1%) その他 投票総数 293 オーバードライブ、どうよ?(選択肢追加OK) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白い! 179 (51%) 2 使う余裕がないです・・・ 70 (20%) 3 キャラによって性能差ありすぎ 58 (17%) 4 まだよくわからん 22 (6%) 5 効果時間が思ったより短い 12 (3%) 6 波紋疾走 5 (1%) 7 ODという仕様があるから使っている 3 (1%) 8 アルカナのパクり 2 (1%) その他 投票総数 351 旧曲をアレンジして収録、どうよ?(選択肢追加OK) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 CD発売はよ 141 (50%) 2 ゲーセンだから聞こえづらいです。 55 (20%) 3 旧曲との切り替えありならいいかな 34 (12%) 4 面白い! 28 (10%) 5 改悪 23 (8%) その他 投票総数 281 キャラ関係 CP新キャラ、実際に触ってみてどう感じた?(選択肢追加OK) アマネ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 コンボ構成や技モーションに魅力を感じた 59 (34%) 2 ドライブの削りに魅力を感じた 39 (23%) 3 性能に魅力を感じた 18 (10%) 4 性的に魅力を感じた 17 (10%) 5 AH時の各キャラクター毎のビジュアルに魅力を感じた 11 (6%) 6 外見に魅力を感じた 11 (6%) 7 設定に魅力を感じた 9 (5%) 8 ペロペロしたくなった 8 (5%) その他 投票総数 172 バレット 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 性的に魅力を感じた 63 (36%) 2 見た目も性能も設定も気に入った 43 (25%) 3 尋常じゃねぇローライズ 32 (18%) 4 外見に魅力を感じた 21 (12%) 5 性能に魅力を感じた 10 (6%) 6 犬になりたい 3 (2%) 7 パンツ 1 (1%) 8 初心者におすすめ 1 (1%) 9 設定に魅力を感じた 1 (1%) その他 投票総数 175 アズラエル 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 性能に魅力を感じた 53 (32%) 2 ゴミクズが!! 45 (27%) 3 性的に魅力を感じた 16 (10%) 4 ヤッテヤルデス! 15 (9%) 5 外見に魅力を感じた 13 (8%) 6 台詞に魅力を感じた 11 (7%) 7 全てに魅力を感じた 8 (5%) 8 設定に魅力を感じた 6 (4%) その他 投票総数 167 イザヨイ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 外見に魅力を感じた 59 (41%) 2 ミンゴスprpr 23 (16%) 3 今井さんかわいい 20 (14%) 4 声に魅力を感じた 18 (12%) 5 性的に魅力を感じた 10 (7%) 6 性能に魅力を感じた 9 (6%) 7 ギルティキャラ詰め込んだ感がある 3 (2%) 8 イマジンprpr 2 (1%) 9 設定に魅力を感じた 1 (1%) その他 投票総数 145 家庭用CP新キャラ、どう感じる?(選択肢追加OK)(2013/09/15追加) カグラ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 声に魅力を感じた 44 (53%) 2 お~い、しん○すけ~ 14 (17%) 3 性能に魅力を感じた 13 (16%) 4 設定に魅力を感じた 4 (5%) 5 外見に魅力を感じた 3 (4%) 6 くつしたが臭そう 2 (2%) 7 性的に魅力を感じた 2 (2%) 8 弱い 1 (1%) その他 投票総数 83 テルミ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 キモチーダローしたい! 33 (45%) 2 性的に魅力を感じた 8 (11%) 3 踏みつけに魅力を感じた 8 (11%) 4 性能に魅力を感じた 7 (10%) 5 設定に魅力を感じた 7 (10%) 6 オフラインしかできないからDLCはちょっと… 5 (7%) 7 全てにおいて魅力を感じた 3 (4%) 8 外見に魅力を感じた 2 (3%) その他 投票総数 73 ココノエ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 念願のプレイアブル化で嬉しい! 34 (72%) 2 性能に魅力を感じた 4 (9%) 3 声に魅力を感じた 3 (6%) 4 性的に魅力を感じた 3 (6%) 5 ドクトルという肩書が良い。 2 (4%) 6 外見に魅力を感じた 1 (2%) 7 設定に魅力を感じた 0 (0%) その他 投票総数 47 AC版CPでの一部キャラのタイムリリース解禁、どう思う?(選択肢追加OK) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 リリース期間短すぎてわざわざそうした意図が不明 55 (35%) 2 ゲームとしては面白い試みだと思った 40 (25%) 3 既存キャラをタイムリリースにしないで欲しい 17 (11%) 4 ストーリ的に考えてどうして再登場させたのか 13 (8%) 5 イザヨイが息苦しい調整になっててちょっと 10 (6%) 6 ミューはうれしい、ニューは元Λ使いとしては複雑。 10 (6%) 7 PVがよかった 7 (4%) 8 旧作で使っているキャラだったからCP稼働当初のやる気が無くなった 5 (3%) その他 投票総数 157 メインキャラは決まった? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 最初から決まってる! 184 (82%) 2 まだ決めてない 18 (8%) 3 全キャラ触ってから決める 10 (4%) 4 折角なので新キャラをメインに 9 (4%) 5 前作でΛ使ってたから今作はニュー、ミュー辺り? 4 (2%) その他 投票総数 225 メインキャラを教えてください。 (※投票は1キャラ限定です) 選択肢 投票数 投票 ラグナ 22 ジン 29 ノエル 19 テイガー 13 タオカカ 9 レイチェル 11 アラクネ 10 ライチ 5 カルル 8 バング 8 ハクメン 12 Λ-11 6 ツバキ 11 ハザマ 20 μ-12 7 マコト 12 ヴァルケンハイン 4 プラチナ 14 レリウス 6 アマネ 9 バレット 12 アズラエル 11 ν-13 9 イザヨイ 6 カグラ 6 テルミ 9 家庭用環境関係 主にどのハードでプレイしてる?(両方持ってる人はメインでプレイしている方で) 選択肢 投票数 投票 PS3 160 XBOX360 25 ACのみ 11 PSP 32 Vita 45 3DS 5 PC 4 画面はブラウン管? 液晶? プラズマ? 選択肢 投票数 投票 ブラウン管 17 液晶 144 プラズマ 2 ハイビジョンのブラウン管 2 接続端子は何を使っていますか? 選択肢 投票数 投票 コンポジット(赤・白・黄色のアレ) 18 S端子 1 D端子 9 HDMI端子 108 コンポーネント 1 VGA(XBOX360のみ) 1 「画質の違いがよく分からない…」という人向けの画質比較は こちら。 (BLAZBLUEは高解像度で作られているため、出来るだけ高画質にした方が画面が見やすくなる。もっとも画質が良くないコンポジット接続は、視力のためにも使わない方が良い) アーケードスティック買った? 選択肢 投票数 投票 買いました! 31 これから買う! 9 既に持ってる! 85 コントローラーで我慢… 11 パッド一筋! 26 何で操作してる? 選択肢 投票数 投票 デフォルトのパッド 36 6ボタンパッド 2 アーケードスティック 99 BBのアーケードで初心者向けのラグナやツバキでやっ ていたんですが、ビギナーモードでもなかなかラスボ スを倒すことが出来ず、ラムダにキャラ替えしてなん とか倒せたので、ラムダを使い続けています。でも新 作にはラムダ居ないのでどうしたらいいんでしょう? このゲーム接近戦がむずかしいよ!でもストーリーが 気になるしとりあえず家庭用は買います。絶対。長々 とすいませんでした。 -- (ラムダ使いのへっぽこ) 2012-09-20 22 44 27 アンケートのBGMとステージのAUTO選択いらないとか正気かよ -- (名無しさん) 2012-10-09 15 18 51 近距離をいかにいなすかがΛ使いの見せ場じゃないかと思ってる。 設定的にはたぶん復活あるくさいけど、 性能的にはμ使いかΛ使いのどっちかが泣きみそう。 -- (うんこ) 2012-10-12 11 22 20 ラムダおらんけど、ニューがいて、少しやりたくなりました。 う〇こさんありがとうございました。 -- (ラムダ使いのヘボ) 2012-11-08 20 43 53 CP対応にし、リセットしました -- (管理人) 2012-11-10 03 00 58 アンケートの内容を追加しました -- (管理人) 2012-11-25 01 54 25 マコトは戦略とコンボ。 ヴァルケンハインは崩しが更に 強化されて、嬉しいです♪ あとはココノエと獣兵衛が プレイできれば文句ないですw -- (亜人☆Love ) 2013-05-14 21 27 42 今からアケコンのボタン配置を変えようと思うんだが····(8ボタン) B配置とA配置どっちがいいと思う? メインはハザマ、ジン、ラグナ、テイガー、プラチナ -- (ふぐり♂番長) 2013-07-17 02 29 02 アンケートに圧倒的な差がある訳じゃないから配置に迷う -- (ふぐり♂番長) 2013-07-17 02 34 00 自分のやりやすい方でいいんじゃないすかね 別にそこまで決定的な差になるわけでもないですし -- (管理人) 2013-07-18 10 26 58 希望追加キャラココノエは消したのにテルミは消さないの? -- (名無しさん) 2013-10-29 16 22 40 アークへの要望「家庭用CP」「ココノエプレイアブル化」、追加キャラの「テルミ」は消すべきかな?あとはどのアーク製格ゲーからってのに北斗がないな。俺はあれから入ったのに -- (名無しさん) 2014-01-02 05 39 51 >要望 対応しました -- (管理人) 2014-01-03 21 56 59 A配置orB配置orスタイリッシュ? パッド勢(ドヤァ… -- (名無しさん) 2015-04-27 16 43 05 セリカ、ナイン、帝(イザナミ)はCFでプレイアブル化したね -- (名無しさん) 2016-02-21 18 40 00 NAME ENTRY!! コメント すべてのコメントを見る
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注意事項 BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT-限定版 通常版(ドラマCD付き版) 通常版(特典なし版) 注意事項 CSIIへアップデート可能。 追加キャラクターとしてμ-12、有料DLCキャラとしてマコト、ヴァルケンハイン、プラチナが存在。 BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT- 限定版 BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT- (ブレイブルーコンティニュアムシフト) Limited Box - PS3 限定版特典として以下を収録。特製専用化粧箱 スーパーピクチャーレーベル 収録台本レプリカ (ミニサイズ版) ねんどろいどぷち (ノエル=ヴァーミリオン) BLAZBLUE VISUAL BOOK 通常版(ドラマCD付き版) BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT-(ブレイブルーコンティニュアムシフト)特典 ドラマCD付き 通常版(特典なし版) BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT- (ブレイブルーコンティニュアムシフト) (通常版) (特典なし) - PS3 前作BLAZBLUE -CALAMITY TRIGGER-はこちら。
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CHIMELICAL COMPLEXBLAZBLUE CHIMELICAL COMPLEX 1 BLAZBLUE CHIMELICAL COMPLEX 2 リミックスハート1巻 CHIMELICAL COMPLEX BLAZBLUE CHIMELICAL COMPLEX 1 BLAZBLUE CHIMELICAL COMPLEX(1) (ファミ通クリアコミックス) ファミ通コミッククリア で連載されている、BLAZBLUE漫画がついにコミックス化! BLAZBLUE CHIMELICAL COMPLEX 2 BLAZBLUE CHIMELICAL COMPLEX(2) (ファミ通クリアコミックス) ファミ通コミッククリア で連載されている、BLAZBLUE漫画がついにコミックス化! 発売日:2011/12/15 リミックスハート 1巻 BLAZBLUE‐ブレイブルー‐ リミックスハート 1 (ドラゴンコミックスエイジ) 発売日:2013/02/09 BLAZBLUE公式スピンアウト作品。「マイ・ナツメ」が士官学校に通いつつ、「蒼の魔道書」を探すことになる。原作シリーズの0話と1話をつなぐエピソード、開幕! BLAZBLUE-ブレイブルー- リミックスハート 2 (ドラゴンコミックスエイジ す 4-1-2) 発売日:2013/09/06 魔道書の暴走事故により「女性の身体」になってしまったマイ。身分を隠し女性として士官学校に通いつつ「蒼の魔道書」を探すことになるのだが…。大好評BLAZBLUEスピンオフコミック、待望の第二巻発売! CHIMELICAL COMPLEXについて。アクションシーンにはプレイ中に見受けられる技モーション(通常技、必殺技)を取り込んでおり、 BLAZBLUEならでの激しいアクションをコミック内で再現している。 キャラクターも「こいつならこういうことを言う・やるだろうなあ」と思わせる箇所があり、 ゲームプレイヤーがにやりと出来るコミカライズ作品に仕上がっている。 -- (管理人) 2011-02-01 15 48 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/509.html
お約束 よく分からない単語があったら、サイドバーの『wiki内検索』を利用してみましょう。(用語集を確認すると載っていることが多いです) 家庭用(PSP版含む)に関する質問は、家庭用FAQを見てみましょう。 ここに載っていない質問があれば、下方のコメントフォームの方にどうぞ。でも個人の悩み相談室ではないので、質問し過ぎ注意。 基本操作などに関しては「PS3版BBCP」のチュートリアルモードが非常に良い出来。 お約束 基本操作 ゲームについて ゲーセンについて 操作について CPU戦攻略 キャラ関連 コンボ関連 格ゲー初心者脱出/上達への道基本 練習 実戦のお悩み その他 外部リンク注意事項 リンク先 基本操作 格ゲーの操作、略称についてNとか9とか623ってなんなの? chとかdcとか、なんのこと? 格ゲーの入力方法格ゲーって必殺技コマンドが難しいよね… 格ゲーって遊ぶと指が痛くなるよね… ゲームについて ブレイブルーってどんなゲーム? バグとか永久とかあるの? バランスは大丈夫? そもそも「コンボゲー」って何? 「格闘ゲーム」って何が面白いの? ゲームが入っている機械に種類があるんだけど・・触ってみたけどこのゲーム難しすぎ! CPが出てるけど、家庭用CSEXで練習できる? ゲーセンについて 記事募集中。 操作について スタイリッシュモードって何? 使っていいの? 上手くなるにはテクニカルモードの方がいいの? レバー操作に慣れないんだけど… CPU戦攻略 そもそも、CPU戦ってどういう仕組みになってるの? ライバルキャラに勝てない! ボスハザマに勝てない! スコアアタックをクリアできない! キャラ関連 使用キャラは誰がいい? オススメを教えて!◯◯に自信がないから簡単なキャラを教えて! 最強のキャラクターってどれ? ○○が強すぎる! クソゲー! ○○のコンボを教えて!○○(キャラクター)が倒せない!キャラ対策の基本、作り方、やり方を教えて! コンボ関連 コンボってどういう種類があるの? コンボのダメージが伸びない気がするのですが……バグ? 掲載されているコンボをしてるのに途中で受身が取られたり、ガードされちゃう! コンボ練習ってどうやってやるの? 「ラピッドキャンセル」ってどう使うの? 飛び道具使用中に突然ラピッドキャンセルできた。どうして? アストラルヒートって使える技? 格ゲー初心者脱出/上達への道 基本 格闘ゲームの基本中の基本から知りたい! 先生……強くなりたいです!とにかく攻めていけば勝てるんでしょ? 練習 ゲーセンで練習したい! でも、どうすれば…? ゲーセンのレバーって握りにくいです。オススメありませんか? 何から覚えていけばいいか分からない! 実戦のお悩み とにかく勝てないんです!いつの間にか死んでるんだけど… どの対空技を出せばいいかわからない! 固められた! 暴れるタイミングっていつ? ガードしてるのに攻撃を喰らうのは何故? ダウン取られた! 相手のガードを崩せない! 相手の投げを抜けられない! 属性って何? キャラの頭の上に「!」って出るけど、アレ何?緑の!が出たのに、投げを抜けられてしまう! その他 難易度MAXのCPUやUnlimited性能のキャラに勝てるんだけど、これってどれくらいの腕?中級者の定義ってあります? アーケードのみやっていた方がうまくなるって聞いたんだけど・・ その他アドバイスちょっとずつ上手くなろう!(未作成) 外部リンク 注意事項 2chまとめサイト、個人サイトなどがあるので閲覧する際は気をつけてください。 Wikiという編集システム上、業者や悪意のある編集者によってリンクURLが改悪されている危険性があります。様々な人が巡回する際にチェックするようにしていますが、なるべく自己防衛をお願いします。 リンク先 やる夫が2D格ゲーに挑戦するようです AAを使ったストーリー形式で「格闘ゲーム初心者が陥りがちな問題」について解説をしています。 格ゲー初心者上達論 インデックス 定番。 通信中に回線がよく切れる人が赤くなるみたいです ほとんどが切断厨(負けたor負けそうになったら切る人)なのでなるべく相手しない方が得策です。 気にせず対戦していると自分のIDまで赤くなって悲惨な事になりますよ -- (天もふ) 2013-06-23 11 46 53 初めまして、普通の狐といいます。 今日初めてブレイブルーCPをプレイして、好きな感じのキャラだったのでイザヨイを選びました。 で、スパーリングでちょっとだけ練習してからこのwikiを見たんですが、「初心者には扱いが難しく、イザヨイというキャラ、BBというゲームを知っている人こそが真価を発揮できる」といったことが書いてありました。 だけど、自分はやっぱりイザヨイが使いたくて、でも初心者だし別のキャラで慣れたほうがいいのかな、と悩んでいます。 好きなキャラを使って上達したい、だけど0から始めたばかりの初心者には向いていないキャラだった……こんなとき、自分はどうすればいいのでしょうか。 まだコンボすらままならない状態ですが、自分としては好きなキャラで上達したいんです。 甘えているのかもしれないですが、アドバイスが欲しいです。 よろしくお願いします。 -- (普通の狐) 2013-11-30 12 58 43 追記です。 ↑のキャラ関連の部分を改めて読みましたが、まだ決めきれないです。 申し訳ないですが、個人的な見解で構わないので教えてください。 -- (普通の狐) 2013-11-30 20 47 08 >普通の狐さん 確かにイザヨイは難しいので、わからないことはどんどん調べたり質問したりしながら練習していくといいと思います。 もし「別のキャラで慣れてから」という選択をできる気持ちの余裕ができたなら、(イザヨイメインということも加味して)ツバキさんがおすすめです。基本コンボはそれなりに簡単で、性能的にも個人的にはBBで一番格ゲーらしい格ゲーをしているキャラだと思います。転移だとかのややこしい技が無いので、動かしたいように動いてくれるはず。 もちろん基本的な動かしやすさだけで言えばラグナやジンなども大丈夫ですので、いろいろ考えてみてください。 ともかく「練習する」「わからないことは調べる・訊ねる」、これでなんとかなるはずです。 とは言え、イザヨイが他のキャラと比べて初心者に厳しいというのも事実です。厳しさをカバーできるだけのキャラ愛を持ち、成長に時間が掛かっても諦めないことが大事だと思います。 -- (ライフガード勢) 2013-12-01 00 31 57 >ライフガード勢さん ありがとうございます。 実はツバキさんも気に入ったキャラの一人だったので、操作に慣れるのとサブキャラ? 的な意味合いで使おうかと思います。 いろんなキャラが好きで仕方ないのですが、まずはイザヨイさんとツバキさんでBBというゲームにも、キャラにも慣れていきたいと思います。 親切な返答ありがとうございました。 -- (普通の狐) 2013-12-01 07 13 12 ハクメンで何度もクリアしたがいつもハザマに勝つとエンディングに。 「CS2」ではニューが隠しボスだったけど「CP」では出現条件が変わったのでしょうか? -- (名無しさん) 2014-07-12 00 46 02 ↑アーケードモードの事でしょうか? アーケードモードの事でしたら今回隠しボスはいませんよ -- (名無しさん) 2014-07-12 15 15 26 暴れるタイミングってどこですか? -- (名無しさん) 2014-08-10 01 21 29 >暴れるタイミングってどこですか? ・相手の攻撃(特に必殺技やB,C系統通常技)をバリガや直ガで防ぐ ・バリガなら間合いが離れて相手が間合いを詰めようとするタイミングで暴れる -- (管理人) 2014-08-10 23 01 50 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/470.html#id_ee48478d -- (管理人) 2014-08-10 23 03 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キャラクタープロフィール ハザマ/ユウキ=テルミ C.V.中村悠一 身長:183cm 体重:61kg 誕生日:4月29日 血液型:AB型 出身地:不明 趣味:シルバーアクセサリー集め 好きなもの:ゆで卵 嫌いなもの:ネコ ドライブ名:ウロボロス 性格 常に柔和な表情を浮かべて飄々としているため、掴みどころがない。 物腰は低いが非常に饒舌。 争いや面倒事を嫌い、任務の遂行を最優先する。 バックグラウンド 神殺しの剣「クサナギ」を使いマスターユニットの破壊を企てたハザマだが、ラグナにより阻止される。 しかし、そのタイミングを利用して自らを縛っていたタカマガハラの掌握に成功する。 再びマスターユニットを破壊すべく行動を開始したハザマはイカルガの地に降り立つ。 カラーバリエーション 01 02 03 04 05 06
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登録日:2014/1/15(日) 18 16 20 更新日:2023/11/18 Sat 15 55 34 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 BLAZBLUE ゲーム トリニティ=グラスフィール ナイン ハクメン ブレイブルー ユウキ=テルミ ヴァルケンハイン=R=ヘルシング 六人組 六英雄 半分以上人外 暗黒大戦 獣兵衛 英雄 六英雄とは、2D対戦型格闘ゲーム「BLAZBLUE」の世界における、伝説の人物たちである。 【概要】 本編開始のおよそ100年前に勃発した、人類と「黒き獣」の闘い「暗黒大戦」において、最前線で戦い、最終的に獣を討った。 その後、全員が消息不明となった。 当時の彼らの戦いは、小説の「フェイズシフト」シリーズで描かれている。 100年前の人物たちであるが、全員何らかの形で本編に登場しており、現在は6名中4名がプレイアブルキャラクターとなっている。 シリーズ最新作「クロノファンタズマ」では、専用曲が出来た。 「六英雄」の名は当然後世の人々が付けた呼び名で、実際は極悪人が一名混じっているため、 主にその人物のせいで険悪なムードになることが多く、その他の人物も癖のある者たちが揃っており、 間違っても一般的な英雄譚にあるような、高潔さや信念などとは、あまり縁がない。 【人物】 ハクメン(CV:柿原徹也 六英雄の中心的な存在。 暗黒大戦当時は、現代よりも5倍の力を持つ10割ハクメン。 勝手に歩き回る、指示を無視するなど、相変わらずの聞かん坊だが、 セリカに対しては、幾分か心を許し、本編に比べて、大分会話が成立していた。 「フェイズシフト2」では、ジンがどのようにして「ハクメン」となったかが、初めて描写された。 いつもの口上(我は以下略)は、ジンが考えたわけではない様子。 「コンティニュアムシフト」でもあったように、最終的にテルミを道連れにして、境界へ落下。 100年後、ココノエによってサルベージされることになる。 「もう悪いことをしてはダメだぞ」とは言わなかった。 獣兵衛(CV:てらそままさき) 後に「地上最強の生物」と称されるに至る、猫の獣人。 本編ではラグナの師匠で、ココノエの父親、そしてタオカカらカカ族の元。 暗黒大戦初期のころは、「ミツヨシ」と名乗っていた。 実直な人柄で、尚且つ落ち着きのある武人で、しょっちゅうトリニティと、場の空気を治める役割に回っていた。 ナインとは大戦の最中、絆を深めていき、最終的には結婚する。 そして、ココノエが生まれることとなった。 テルミとは、かなり因縁があり、弟と妻であるナインを殺害された。 (何の因果か、弟子のラグナも、育ての親を殺害され、弟と妹を連れ去られ、テルミと因縁が生まれた)。 「フェイズシフト4」の最後の戦いで、ハクメンとタッグを組み、 弟から受け継いだ眼の力で、ハクメンを犠牲にしつつも、テルミを境界へ落とした。 ナイン(CV:藤村歩) 本編では「大魔導士」と呼ばれる、天才魔法使い。 上述の獣兵衛の妻で、ココノエの母。「術式」「アークエネミー」などの開発者であり、シリーズにおける重要人物。 「ナイン」は称号であり、本名はコノエ=A=マーキュリー。 父親との確執から、本名を嫌っている。 グラマラスな美人で、天才と言われるに相応しい才覚を持つが、傍若無人な一面を持ち、 親しい相手以外には無関心・または辛辣な態度であたる(時に暴力も振るう)など、決して人でなしではないが、人格面に問題がある。 そして、責任感が強く、一人で抱え込む癖があり、親友にも、自分のやっていることを隠していた。 その反面、身内に対する愛情は強く(この点は娘のココノエに受け継がれている)、特に妹のセリカは溺愛している。 その分、妹の強情さには手を焼いている。 かなりのケモナーであり、獣兵衛とくっついたのも、彼女の獣好きが大分関わっている。 (初対面で「イケメン」呼ばわり)。 危険人物であるテルミを牢獄から解放し、魔法で使役して利用していたが、 大戦後に、術を解除したテルミに敗北し、境界へ精神を引き摺り込まれ、死亡する。 皮肉にも、自分が開発したアークエネミーによって、命を奪われることとなった。 その後は、「ファントム」として復活し、よりにもよって、テルミに使役される形で、暗躍している。 「クロノファンタズマ」では終盤正体を現し、夫をフルボッコした。 ヴァルケンハイン=R=ヘルシング(CV:清川元夢) アルカード家に仕える、オオカミ執事。 大戦当時は髪の毛が逆立った筋骨隆々の渋メン(このころの姿は、アマネのアストラルヒートで見ることが出来る)。 武器を使わず、素手で黒き獣と渡り合う凄腕の執事。 自身の戦闘力のみならず、用兵の心得もあり、作中では陣形を組んで黒き獣と戦うシーンがある。 本編では、一部を除き、穏やかな礼儀正しきジェントルマンだが、「フェイズシフト」シリーズでは、 気難しく、テルミがいること、主に失礼な態度をとるナインやハクメンのこともあるのか、大抵の場面で眉間にしわを寄せている。 ただし、執事らしく、お茶を淹れたり、無理をしがちなセリカを窘めるなど、大人な一面を見せることもあった。 トリニティ=グラスフィール(CV:悠木碧 ナインの親友で、自身も優秀な魔法使い。錬金術はナインをも上回る腕前を持つ。 大きい眼鏡と、金髪が特徴的。胸もなかなかのサイズ。 「~ですぅ」などといった、ゆったりした話し方をする、穏やかな性格で、ギクシャクしがちな周囲の緩衝材となった。 眼鏡には並々ならぬ拘りがあるようで、作中では2度、眼鏡が汚れた際に、周囲の人物たちに長々と説教を始めた。 大戦時は、テルミに学友の面影を見たり、ナインが自分に隠し事をしていることなどから、 不安を抱き続けており、終盤にテルミによって騙され、彼に掛けられた魔法を解いてしまった。 その結果、ナインは殺され、利用された自分も始末されそうになったが、咄嗟に自分のアークエネミーに魂を移すことで、何とか生き残る。 そして、その後の人生を償いに使うことを決意した。 本編では、アークエネミーを使う、ルナ・セナの他の、第三の人格として、登場する。 テルミ(というより、器の方)には今でも憎しみ以外で思うところがあるようで、 度々「カズマさん」と、当時の器の名前を呼ぶことがある。 ユウキ=テルミ(CV:中村悠一) 作中№1の外道であり、様々な人物にとっての仇敵。 その外道っぷりと煽りスキルは、小説版でも全開であり、場の空気を積極的に悪くしていた。 その危険性と不死性から、アルカード家の牢獄に閉じ込められていたが、 その能力を利用したいナインによって、逆らえないよう魔法を掛けられ、外に出される。 作中では、黒き獣討伐に協力しつつ、暗躍。「世界虚空情報統制機構」の前身や、「第七機関」の設立に関わった。 そして、獣を倒した後、トリニティを利用して自由になり、行動開始。 手始めにナインとトリニティを始末(トリニティは未遂に終わったが)し、ハクメンと獣兵衛を襲撃。 圧倒的な力で二人を相手取るが、二人の策によってハクメンもろとも境界へ落下する。 その際の取り乱しっぷりは必見。 暗黒大戦時は、「カズマ=クヴァル」という名の、ハザマとは別の依代(顔はほとんど同じのため、同タイプの器であると思われる)に憑依していた。 その際は、顔が見えないように目深にフードを被っていた。 悪役だが、何気にコメディシーンも出番がある。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 実は前線張ってたのは三人だけなんだよな。てっきりそれぞれがアークエネミーと得意分野のお供連れて全勢力でぶつかったと思ってた -- 名無しさん (2014-01-15 18 23 17) ネタ元はロマサガ2の七英雄か? 一人少ないけどw -- 名無しさん (2014-01-15 19 00 52) 人数的にはロードス島戦記の六英雄じゃね? 多分関係ないけど -- 名無しさん (2014-01-15 19 10 01) アーケードをちょっととアニメ見ただけなんだけど「地球がヤバい」レベルのハクメンを圧倒するってテルミってそんなに強いの? -- 名無しさん (2014-01-15 19 18 34) ↑テルミがメチャ強いのもあるけどハクメンは百%のスペックを発揮出来てない筈。 -- 名無しさん (2014-01-15 19 59 47) なるほど、ありがとう -- 名無しさん (2014-01-15 20 02 56) 初期は何故かトリニティだけ名前が知られてないという描写があるんだよな。 -- 名無しさん (2014-01-15 20 36 18) 初期の頃の設定と今だと結構食い違う所あるからそんなもんだと思うよ。そもそも最初期の六英雄ってハクメン以外分かってなかったし。あとから色々盛った末に出来たのがトリニティなんじゃない? -- 名無しさん (2014-01-15 22 19 08) 小説版CS上巻でジンが言うには他5人は知られているけどトリニティの名前は現代で知られていないみたいだから、そのせい? -- 名無しさん (2014-01-15 23 02 25) ↑×6 窯の側だと強くなるっぽい、全盛期ハクメンと獣兵衛相手にウロボロスありとは言え二対一で優勢に戦ってる -- 名無しさん (2014-01-15 23 15 24) トリさんは二つ名の「白金の錬金術師」の方が知られてるとか、参戦自体が遅かったとか説明されてたな -- 名無しさん (2014-01-16 06 28 27) SIX HEROESはマジでカッコいい曲だよな。力強いし、曲名に違わない荘厳さもたまらん。 -- 名無しさん (2014-01-16 07 39 55) 暗黒大戦時のテルミは籠絡する為か知らんがトリニティに妙に優しい上にギャグにも加わるから態度の悪いツンデレに見えるんだよな 実際は外道だし終盤でやらかしたわけだが -- 名無しさん (2014-01-18 05 06 19) ↑ テルミはマインドイーターを喰らって、直接ナインたちに危害を加えられないようになってるうえ、命令には絶対服従。口ぐらいしか反抗できないから、余計そう見えるのかも。トリニティへの態度は…どうなのかね。からかい半分、布石半分みたいな感じか…? -- 名無しさん (2014-01-18 08 16 45) 結局この人たちって最終的に獣兵衛さんとヴァルケンハインの爺さん以外全員あの世に逝ったんだよね?約1名は地獄行きで残りは天国行きだと思うけど -- 名無しさん (2016-11-15 21 43 20) アーケードだと獣兵衛さん解禁になったらしいな。 -- 名無しさん (2017-08-10 13 10 35) 遂に六英雄全員が参戦したわけね -- 名無しさん (2018-03-07 04 15 22) 黴菌(テルミ)は地獄行きで、残りは天国行きだな -- 名無しさん (2019-07-26 07 10 56) 名前 コメント
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名前 種類 相手 備考 統制機構 マコト=ナナヤ 語尾 通常 ね、せぇ~、ねぇ、みよー、よぉ~、なぁ~、てっ、だよ! 挨拶 通常 よろしくね、ありがとう 質問 通常 ~やんの?、~よっか? 感動 通常 ウフフ 呼びかけ 通常 掛け声 通常 応答 通常 ムラクモユニット ν-13 語尾 通常 ね、た! 挨拶 通常 質問 通常 感動 通常 ウフフ 呼びかけ 通常 掛け声 通常 応答 通常 名前 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ ツバキ 統制機構 マコト=ナナヤ ラグナ キサラギ先輩 ノエル 赤鬼さん アンタ ツバキ アルカード家 レイチェル=アルカード ラグナ あなた - あなた - - -
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用語説明 NESiCAの購入1.NESiCAを売っているゲームセンターへ行く 2.NESiCAを購入する 購入したNESiCAを使用する1.BLAZBLUE CHRONO PHANTASMAの画面を確認する 2.BLAZBLUE CHRONO PHANTASMAをプレイする 3.BLAZBLUE CHRONO PHANTASMAをNESiCAを使ってプレイする 4.BLAZBLUE CHRONO PHANTASMAのプレイを終了する NESiCAサイトへの登録1.NESiCA公式サイトに行く 2.NESiCA公式サイトから新規登録を選ぶ 3.NESiCAの会員登録をする BLAZBLUEギルドへの登録1.「BLAZBLUE CHRONO PHANTASMA プレイヤーズギルド」にアクセスする 2.「BLAZBLUE CHRONO PHANTASMA プレイヤーズギルド」への会員登録をする 3.「BLAZBLUE CHRONO PHANTASMA プレイヤーズギルド」にログインをする 用語説明 NESiCAゲームにおけるプレイヤーのデータを保存するカードのこと。 NESiCAの購入 1.NESiCAを売っているゲームセンターへ行く 大抵、NESiCA×Liveを導入しているお店ではNESiCAを売っています。 いくつか絵柄に種類がありますが、使用する上で特にメリット・デメリットはありません。 2.NESiCAを購入する 販売形式は自動販売機、店員が直接売ってくれる場合があります。面倒な場合、店員さんに聞きましょう。自販機の場合、好きな絵柄のNESiCAを選べるとは限りません。 店員さんの場合も、絵柄を選べない場合もあります。 購入したNESiCAを使用する 1.BLAZBLUE CHRONO PHANTASMAの画面を確認する ゲーム筐体でBLAZBLUEが起動しているのを確認する。もし誰かがプレイしていれば、プレイヤーが操作しているのを画面から確認できる。 誰もプレイしていない場合、デモ画面が流れているのが確認できる。 BLAZBLUEが動いておらず、誰もプレイしていない場合、左上のボタン(1ボタン)+STARTボタンを同時に押すと、ゲーム選択メニューに移行します。 2.BLAZBLUE CHRONO PHANTASMAをプレイする 100円(1クレジット)を投入し、STARTボタンを押す。すると、新規ゲームがスタートする。この時点で反対側にプレイヤーがいると、乱入ゲームスタートとなり、乱入表示の後、キャラクターセレクト画面に移行する。 対戦相手が居ない場合は、そのままキャラクターセレクト画面に移行する。 3.BLAZBLUE CHRONO PHANTASMAをNESiCAを使ってプレイする キャラクターセレクト画面に移行後、画面の表示に「NESiCAをタッチしてください」という表示が出る。表示通り、先ほど購入したNESiCAをタッチすると、「NESiCAを使用したプレイ」となる。 4.BLAZBLUE CHRONO PHANTASMAのプレイを終了する アーケードモードやスコアアタッククリア、対戦で敗北するとゲームオーバーとなる。あくまで「NESiCAを使用してプレイした」というのが重要で、対戦結果は関係ない。 NESiCAサイトへの登録 1.NESiCA公式サイトに行く NESiCA公式サイト 2.NESiCA公式サイトから新規登録を選ぶ 「初めてのお客様」というボタンをクリック 3.NESiCAの会員登録をする 規約を読み、OKならば登録を開始する。 普段利用しているメールアドレス、NESiCA公式サイト用のパスワード、IDなどを記入し、先程使用したNESiCAの裏側にある「NESiCAカードID」を入力する。こうすることで、「このNESiCAを使った人はだれか」を公式サイト側に紐付けて登録する。 なお、NESiCA自体は無料のサービスなので安心せよ。 BLAZBLUEギルドへの登録 1.「BLAZBLUE CHRONO PHANTASMA プレイヤーズギルド」にアクセスする BLAZBLUE CHRONO PHANTASMAプレイヤーズギルド にアクセス 2.「BLAZBLUE CHRONO PHANTASMA プレイヤーズギルド」への会員登録をする メニュー上部のメニューから登録画面に移動 規約を読み、納得できれば「同意する」を選んで登録画面に移行 使用したNESiCAのカードID、NESiCA公式サイトのIDとパスワード、BLAZBLUEプレイヤーズギルドで使用するIDとパスワード、メールアドレスを入力する 確認したなら、登録は終了 3.「BLAZBLUE CHRONO PHANTASMA プレイヤーズギルド」にログインをする ID、パスワードなどが登録できれば、TOPメニューからログインをする。「自分がログインしているかどうかわからない!」という場合、プレイヤーズギルド最下部のログイン状態を確認しよう。「ログアウト」の文字があればログインしている。逆に「ログイン」の文字があれば、ログインしていない。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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J6Dコン利点①ゲージ回収 ②端への運び ③ダメージアップ 基本構成(プラチナ以外) 始動別 補正参考 コメント J6Dコン 利点 ①ゲージ回収 残影-6C-立C-2C-6D-4D→空中コンボの増加量は50%程度。 ノーゲージ始動の場合はこれでも次に蛇翼が打てるので問題無いが、 蛇翼を決めた後ではクールダウンの影響で30%程度しか回収出来ない。 よって次のコンボ機会は安いコンボになりやすく、倒しきるまでの必要コンボ回数が増える。 ノーゲージ始動の時に出来るだけ溜めておくとバーストでゲージ消費させられた後の状況もかなり違う。 ②端への運び 中央でヒレントツ、蛇刃牙で落とした場合は立ち回りに戻りやすい。 J6Dコンは蛇咬で大きく横方向へ動かすことが出来るので、 蛇翼後に正面拾いと裏周り6Cを使い分ければ大抵の位置から端に落とすことが出来る。 ③ダメージアップ 数百~千程度アップする。 残りが5000/6000/7000では倒し切れる始動に差が出る。 2Aやガサイでは6000に届かないし通常投げや6Aでは7000に届かない。 総合して倒しきるまでの過程をかなり短縮することが出来る。 J6Dコンで端→端攻めで6Aヒット、等の連続2コンボで終わるパターンが一番早い。 基本構成(プラチナ以外) 5C(2)-2C-6D-4D-(後方J)J8D-蛇咬-J6D-ダッシュ6C-ダッシュ2C-JC*5-5C-JC*5-ヒレントツ 具体的な始動 ~蛇翼-(青残影-)6C(下記の補正参考を参照) 空中投げ 金バースト-ダッシュ6C 残影-6C ※1 ライチ・ラムダ・ハザマ・テイガーは5Cを遠めで当てないとJ8Dが噛まない。 ※2 4Dは足先ではなく胴体や顔を咬む感じにすることで高さを稼ぐ。 5C時に距離が近かった場合は4D遅らせて出すのがコツ。 食らい判定が縦長or前に狭いライチ・ハザマ・タオカカ・マコト・アラクネ・カルル・ハクメンは遠いと4Dが当たらない。 ※3 バングはJ8Dを垂直ジャンプから出さないと蛇咬がスカりやすい。 ※4 蛇咬は遅らせ、またはダッシュから出す。ここの打点で決まる。 足先を掴んでしまうと打点が低く(=有利時間が少なく)なり次のJ6Dが間に合わない。 ノエル・ラムダが簡単。マコトが足を掴みやすく高難度。 ※5 レイチェルは前Jから少し待って、又は後方ジャンプからの最速J6Dでないと噛まない。 テイガーは更に噛みにくいのでダッシュ5Cで拾うほうが安定。 ※6 ダッシュ6Cは着地寸前に先行入力すればフレーム消費せず前に進む6Cが出る。 アラクネ・カルルは6Cが当たりにくいので6Aに変えて5Cで拾うと安定。 ※7 バング・ノエルは2Cが届きにくく、マコトはJC後の5Cが届かない。 ノエルは2Cを5Cに変更、バングマコトは5C-2C-エリアルに変更。 ライチには2C-JCが当たらないので5C-JB-JC(3)-5C~にする。 ※8 2Cの時に長めに走ってないと5Cが届かなかったり1ヒットになったりする。 ※9 最後の5Cから蛇咬も入る。 キャラによってはそこからダッシュ3Cミヅチも入る。ラグナが簡単。 キャラ別の当たり方を理解してアドリブで調整出来るようになるのが重要。 空投げ、金バ、バクステ狩り、バースト反撃など、毎回決まった位置で始動出来るわけではないので。 プラチナ用 5C(2)-2C-4D-6D-J8D-蛇咬~以下同じ ※5Cを先端ギリギリで拾う。 ※6D、J8D、蛇咬それぞれにギリギリまでディレイをかける。 始動別 補正参考 残影牙 0.72 金バ 0.71 5C-2C-3C-蛇翼 68.5 5B-5B-蛇翼 67.0 2B-3C-蛇翼 63.2 6A-蛇翼 60.5 5D-J2C-蛇翼 59.5 5B-5C-2C-3C-蛇翼 58.3 牙砕衝-蛇翼 56.4 2A-5B-蛇翼 56.2 空投げ 50.0 (残影+6C…0.80、青残影+6C…0.83、6C…0.89) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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リュウ 攻略トップ >> リュウキャラ対策 SF4(AC)キャラ SF4(CS)追加キャラ SSF4追加キャラ SSF4AE追加キャラ SF4(AC)キャラ リュウ ケン 春麗(未作成) エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル(未作成) ダルシム バイソン バルログ(未作成) サガット(未作成) ベガ(未作成) クリムゾン・ヴァイパー(未作成) ルーファス エル・フォルテ(未作成) アベル(未作成) 豪鬼 SF4(CS)追加キャラ フェイロン キャミィ(未作成) さくら(未作成) ローズ 元(未作成) ダン(未作成) 剛拳(未作成) セス(未作成) SSF4追加キャラ ディージェイ サンダー・ホーク(未作成) ダッドリー(未作成) いぶき(未作成) まこと アドン(未作成) コーディー ガイ(未作成) ハカン(未作成) ジュリ(未作成) SSF4AE追加キャラ ユン ヤン(未作成) 殺意リュウ(未作成) 狂オシキ鬼 リュウ 攻略トップ >> リュウキャラ対策 ユン・ヤンの雷撃蹴 立ち小Kで簡単に落とせます 垂直ジャンプ見たら小K出しとけば雷撃来なくてもノーリスクです -- (名無しさん) 2011-01-09 19 48 33 DJに何したらいいんだよ -- (名無しさん) 2011-03-02 21 55 57 君はまず人に対する物の聞き方を知るべきだね -- (名無しさん) 2011-03-03 21 48 08 削除。 名前 コメント すべてのコメントを見る